ENIAC

Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung-tabung untuk memproses dan menyimpan perintah yang diberi nama ENIAC, EDVAC, EDSAC dan UNIVAC 1.

Komputer Generasi Keempat

Komponen utama komputer generasi ini adalah VLSI (Very Large Scale IC), yaitu IC yang ditingkatkan kemampuannya hingga ratusan ribu kali dan ukuran fisiknya makin kecil.

Server

Server tempat menyimpan data dalam sebuah internet

Pipa warna warninya Google

Pipa warna-warni ini bertugas membawa memasukkan dan mengeluarkan air di data center kota Oregon, Amerika. Pipa berwarna biru membawa air dingin, pipa merah membawa air hangat untuk didinginkan:

Ruang Belajar

Disinilah kami semua beraktifitas untuk mendapatkan apa yang belum pernah kami dapat, dan belajar untuk masa depan

Netudo Blogger Club (NBC)

Berbagai macam blog karya putra/putri SMP Negeri 1 Gudo yang biasa dikenal dengan Netudo Blogger Club, Anda bisa mampir dan melihat bagamana blog mereka dibuat

Server Google

Server Google di Douglas County, Iowa

3.8.21

Materi Kelas IX - P2

Materi Bimbingan TIK Pertemuan ke 2
Baca secara lengkap kemudian isi daftar hadir dan jawab pendalaman materimya 

APLIKASI SPREADSHEET
PENDAHULUAN

Spreadsheet adalah kelompok program aplikasi yang difungsikan untuk mengolah data berupa angka, yang pada umumnya memiliki kemampuan dalam bentuk pembuatan tabel data, pengolahan data yang menggunakan rumus, grafik, database dan lain-lain. Program aplikasi yang termasuk dalam kelompok aplikasi spreadsheet diantaranya adalah :

1. MS Excel (Microsoft Office) 
Adalah aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh Microsoft, perusahaan perangkat lunak terbesar didunia. Microsoft Excel hanya dapat di gunakan dengan system operasi Windows. Microsoft Excel dilengkapi dengan kemampuan dan fitur yang tidak dimiliki oleh aplikasi pengola angka yang lain. Excel dapat digunakan secara online, misalnya menu help yang dapat diakses melalui internet.

2.  Lotus 1-2-3 (Lotus SmartSuite)
Merupakan aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh IBM. Aplikasi yang termasuk dalam Lotus SmartSuite adalah Lotus Word Pro, Lotus 1-2-3, Lotus Freelance Graphics, Lotus Approach, Lotus Organizer, Lotus FastSite dan Lotus SmartCenter.
Aplikasi ini hanya dapat di oprasikan di system operasi Windows. Lotus juga dapat mempertukarkan dokumen dengan aplikasi lain seperti Excel

3.  OpenOffice Calc. (OpenOffice)
Adalah aplikasi pengolah angka yang besifat open source dan multi platform. OpenOffice Calc cenderung lebih mudah digunakan karena tombolnya yang didesain sedemikian rupa sehingga mudah dijalankan. Kita dapat men-download aplikasi ini dari  www.openoffice.org.

4.  StarOfficeCalc (StarOffice)
Merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifat multiplatfom. Kelebihan dari StarOffice Calc adalah kemampuanya untuk mengklarifikasi data yang ditempakan di lembaran kerja dan membantu pengguna untuk membuat grafik dari data tersebut. Selain itu adalah kemampuannya mengkonversi data dengan aplikasi pengolah angka lain.

5.  KSpread (KOffice)
Merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifat open source dan multiplatform. Jika kita menginginkan aplikasi ini, maka aplikasi ini dapat didownload di www.koffice.org. Berikut ini adalah tampilan dari Kspread.

6.  Gnumeric (Gnome Office)
Adalah aplikasi pengolah angka yang merupakan keluarga dari GNOME Office. Gnumeric bersifat open source dan multiplatform. Gnumeric memiliki tampilan GUI yang user friendly di mana jendela Gnumeric dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol toolbar.

7.  WingZ
Adalah program aplikasi pengolah angka yang bersifat multiplatform. Kelebihan dari wingz adalah sifatnya yang freeware meski dibatasi hanya untuk penggunaan non komersial dan tidak untuk dijual kembali.

8.  XESS
Adalah aplikasi pengolah angka yang dibuat oleh AIS (Applied Information System - www.ais.com). XESS bersifat multiplatform. XESS dibuat dalam versi yaitu “enterprise” untuk penggunaan di tingkat perusahaan, dan “lite” untuk pengguna perorangan. Kelemahan yang dimiliki oleh XESS adalah harganya yang sangat mahal.

9.  Xxl
Adalah aplikasi pengolah angka yang dikembangkan oleh Universitas Nice dan dapat dijalankan dikomputer dengan system Unix. Xxl mempunyai tampilan GUI yang sederhana dan mudah digunakan. Kelebihan dari Xxl adalah aplikasi ini dilengkapi dengan fungsi-fungsi kompleks yang tidak ada di aplikasi pengolah angka lain pada umumnya, karena fungsi-fungsi tersebut memang jarang digunakan oleh pengguna pada umumnya.

10. Abacus
Adalah aplikasi pengolah angka yang hanya membutuhkan memori kecil dan sangat mudah digunakan. Awalnya Abacus dikembangkan sebagai proyek mahasiswa di Universitas IST, Portugal di bawah bimbingan Prof. Arlindo Oliveira. Abacus memiliki tampilan yang sangat mudah untuk digunakan layaknya aplikasi pengolah angka yang lain

MENGENAL MICROSOFT EXCEL
Microsoft Excel merupakan program dari Microsoft Office yang dikhususkan untuk pengolahan lembar kerja (worksheet) atau biasa dikenal dengan istilah spreadsheet program. Excel biasa identik dengan pengolahan angka, dengan menggunakan Excel kita dapat membuat proposal biaya, rencana bisnis, form aplikasi, buku kerja akuntansi, dan masih banyak jenis dokumen lain yang memerlukan perhitungan angka. Selain itu lembar kerja Excel juga dapat menampilkan data dalam bentuk grafik dan gambar. Pengolahan database sederhana juga dimungkinkan dalam aplikasi Microsoft Excel. 

Microsoft Excel merupakan program aplikasi pengolah angka buatan dari Microsoft Corporation. Microsoft Excel dari waktu ke waktu dikembangkan terus dan sampai saat ini (2015) telah dirilis dan populer dalam bentuk Microsoft Excel 2013, namun dalam pembahasan materi tambahan ini menggunkan Microsoft Excel 2007. Microsoft Excel 2007 merupakan perkembangan dari program versi sebelumnya.

Microsoft Excel 2007 sudah menggunakan ribbon sebagai standar baru dalam menampilkan menu-menu tool, Ribbon adalah area yang digunakan untuk menampilkan tab dan menu dari tab yang aktif. Tab adalah sederetan menu yang ditandai dengan teks, terdiri dari tab File, Insert, Page Layout dan lain-lain. Sedangkan Group adalah kelompok menu dalam tiap ribbon yang memiliki kesamaan fungsi.

Bagaimana cara mengoperasikannya ... nanti kita bahas pada pertemuan minggu depan




19.9.20

Pertemuan ke-8

Assalamualaikum wr wb
anak-anakku semua pertemuan kali ini untuk bimbingan tik off dulu gunakan untuk mempelajari materi pelajaran lain

8.8.20

Materi Kelas IX - P1

Materi Bimbingan TIK Kelas IX Bagian 1

Assalamu alaikum wr.wb.

Alhamdulillah,
Anak-anaku semua pertama saya sampaikan selamat untuk kalian semua, yang mana kalian saat ini telah berhasil menempuh satu tingkat yang lebih tinggi yaitu naik kelas, sekali lagi saya sampaikan selamat untuk kalian semua.

Anak-anaku semua, sebelum melangkah lebih jauh lagi, terlebih dahulu saya kenalkan diri saya. nama Nasruddin biasa dipanggil Pak Nas.  Saya nanti akan mengampu Bimbingan TIK.

Perlu diketahui oleh anak-anaku semua bahwa bimbingan TIK secara struktur berbeda dengan mata pelajaran, dimana Bimbingan TIK hanya 1 jam pelajaran. Bimbimgan TIK sendiri pada dasarnya adalah membantu peserta didik dalam memahami penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi, oleh karena itu jika saatnya nanti anak-anak kurang memahami dalam hal penggunaan dan pemanfaatan TIK untuk belajar bisa kontak saya untuk tentunya sebatas kemampuan manusia.

Anak-anaku semua perlu diketahu bahwa walau bentuknya bimbingan, saya nanti akan tetap memberikan materi yang fokus yang harus anak-anak fahami atau yang biasa disebut Kopetensi Dasar (KD). dalam hal yang akan saya sampaikan adalah pemanfaatan teknologi dalam pengolah angka  yaitu dengan menggunakan alat yang berupa PC/Komputer atau HP Android.

Karena saat ini masih dalam situasi pandemi yang mana kita tidak bisa tatap muka, maka materi yang akan saya berikan nanti adalah materi MS Excel pada ranah Pengetahuan.

Selanjutnya aturan pembelajarannya adalah sebagai berikut:
- Materi akan saya sampaikan melalui Web/Blog ini
- Penyerahan tugas dan diskusi melalui Google Clasroom
- Evaluasi, pendalaman dan Kehadiran memalui Google Form
- Komunikasi melalui WA Group BaTIK

Kalian semua harus mentaati semua aturan yang diberikan oleh Bapak/Guru kalian, karena itu juga bagian dari pendidikan yang harus kalian jalani.

Diatas, saya sampaikan bahwa untuk absen kehadiran menggunakan Google Form, tetapi karena hari ini adalah pertemuan pertama, maka absen kehadiran kalian dibuktikan adanya gabung Grup WA dan Gabung Google Clasroom

Berikut undangan gabung WA Grup BaTIK melalui tautan
Klik kelas untuk bergabung WA.
Kelas 9A
Kelas 9B
Kelas 9C
Kelas 9D

Kelas 9E
Kelas 9F
Kelas 9G
Kelas 9H

Berikut kode gabung Google Classroom
- KELAS 9A  - Kode kelas ugthtix
- KELAS 9B  - Kode kelas 5wouz4a
- KELAS 9C  - Kode kelas vrdaezp
- KELAS 9D  - Kode kelas yprsxhd

- KELAS 9E  - Kode kelas 6jzft3t
- KELAS 9F  - Kode kelas unltphn
- KELAS 9G  - Kode kelas 5grm5e2
- KELAS 9H  - Kode kelas oyulchr

Selanjutnya Web/Blog akan terlink dengan Belajar Dari Rumah untuk itu sebaiknya alamat ini di letakan di layar HP, bagaimana caranya ikuti tutorial berikut ini :



Demikian materi perkenalan kali ini. 
Assalamu alaikum wr.wb


28.1.18

Ringkasan Materi Kelas VII


----------------------------------------------------------------------------------------------------------

RINGKASAN MATERI TIK
Download Ringkasan Materi

1.    Komputer pertama kali diambil dari bahasa latin yaitu Computere yang artinya rnenghitung.
2.    Komputer sebagai produk teknologi memiliki keunggulan seperti berikut :
       a. Mampu berakses dengan cepat dan tepat
       b. Menghasilkan informasi dari data yang lalu
       c. Mampu memproses data yang sangat besar menjadi informasi
       d. Mampu menyimpan data yang sangat besar
       e. Mampu melakukan eksporting dan importing data

HARDWARE (Perangkat Keras)
3.    Hardware (Perangkat Kaeras) yaitu perangkat komputer yang dilihat, diraba atau komponen yang berhubungan dengan komputer secara fisik.
4.    CPU (Central Processing Unit) yaitu perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak, biasa dikenal dengan otak sebuah komputer.
5.    Memory untuk menyimpan data dan perintah- perintah dalam.
6.    Memory ada dua :
       -    RAM (Random Access Memory) yaitu yang berfungsi menyimpan perintah dan data pada saat program dijalankan.
       -    ROM (Read Only Memory) yaitu yang berfungsi menyimpan data secara tetap dan tidak dapat berubah.
7.    Media penyimpan data (storage device) merupakan media penyimpan data secara tetap.
8.    Macam media penyimpan :
       a. Penyimpan data Magnetik, yaitu alat tempat penyimpan data yang terbuat dari lempengan magnet (contoh : Hardisk, Disket)
       b. Penyimpan data Optik, yaitu alat tempat penyimpan data dengan cara menguraikancahaya putih (contoh : CD-Rom, CD-R, DVD)
       c.  Penyimpan data Elektronik yaitub alat tempat penyimpan data yang terbuat dari komponen elektronik. (contoh : Flashdisk, Memory Card).

9.    Perangakat Keluaran (Output Device) yaitu segala perangkat komputer yang berfungsi mengeluarkan atau menerima data dari komputer. (contoh : Monitor, Printer, Ploter, Speaker).
10.   Perangakat Masukan (Input Device) yaitu segala perangkat komputer yang berfungsi memasukkan atau memberikan data ke komputer. (contoh, Keyboard, Mouse, Scanner, Microfone, dll).

SOFTWARE (Perangkat Lunak)
11.   Software (Perangkat Lunak) yaitu sebuah program komputer yang berisi sekumpulan instruksi yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman yang memberi perintah kepada komputeruntuk melakukan berbagai pengoperasian atau pemrosesan data yang terdapat pada komputer.
12.   Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system) adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber daya dari perangkat keras dan perangkat lunak, Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program booting.
13.   Macam Sisterm Operasi : PC. Dos, MS Dos, Windows, Linux, Unix

14.   Booting adalah proses awal menyalakan komputer saat semua register prosesor diatur kosong, dan status mikroprosesor/prosesor diatur tata ulang.
15.   Prosesor adalah sebuah chip dalam sistem komputer yang menjalankan instruksi-instruksi program komputer. Dalam setiap detiknya prosesor dapat menjalankan jutaan instruksi.
16.   Macam Software :
       a.  Software System
       b. Software Aplikasi (Program aplikasi)

17.   Software System
       a.  Bahasa Pemrograman, yaitu software yang digunkan untuk membuat program komputer
            contoh : Cobol Basic, Pascal, C++, Fortrans, Visual Basic, Delphi, dll)
       b.  Sistem Operasi  (penjelasan lihat no, 12 dan 13)
       c.  System Utility yaitu program bantu yang digunkan untuk mengatasi gangguan jalannya komputer, seperti mengatur hardisk, kerusakan hardware, mendeteksi virus dll.
            contoh : Direct-X, McAfeevirusscan, Norton Antivirus, Ccleaner, AVG dll.

18.   Software Aplikasi (Program aplikasi), yaitu program komputer yang digunakan untuk melakukan tugas atau pekerjaan tertentu.
       a. Word Processor (Program Pengolah Kata), yaitu program aplikasi yang digunkan untuk mengolah teks atau kata seperti membuat dokumen, naskah, karya ilmiah, dll.
            contoh : Microsoft Word, Word Perfect, Chiwriter, Wordstar, Open Office Writer (OOW) dll.
       b.  Spreadsheet (Program Pengolah Angka) yaitu program aplikasi yang digunkan untuk mengolah angka, grafik, dan perhitungan statistik,
            contoh :  Microsoft Excel, Lotus 123, Quatro Pro, Open Office Calc.
       c. Database Aplication, yaitu program aplikasi yang digunkan untuk mengolah data base, skema, pembuatan bentuk form, query, report dll.
            contoh : Dbase, Foxbase, Foxpro, Microsoft Access, dll.
       d.  Desain Aplication, yaitu program aplikasi yang digunkan untuk membuat desain presentasi, desain grafis, video editing, dll.
            contoh : Power Point, Open Office Impress, Corel Draw, AutoCad, Adobe Photoshop, dll.
       e.  Multimedia Aplication, yaitu program aplikasi yang digunkan untuk memberikan informasi teks, animasi, audio, video, grafis, dll.
            contoh : Media Player, Winamp, Jet Audio, Power DVD, dll.
       f.   Internet Aplication yaitu program aplikasi yang digunkan untuk akses internet seperti browsing, chatting, upload, download, Email.
            contoh : Internet Explore, Mozila Firefox, Google Chrome, dll.
       g.  Game Aplication yaitu program aplikasi yang digunkan untuk bermain (game) sebagai hiburan.
            contoh : Bounce, Moto Race dll.

19.  Brainware, yaitu tenaga/personil yang menangani secara langsung baik dalam pengorganisasian maupun pengembangan sistem komputerisasi.
20.   Macam brainware : Analisis Sistem, Pragrammer, Operator, Teknisi.

23.1.18

Quis TIK Kelas VII Bagian 4

Quis ini  untuk materi kelas VII yang berkaitan dengan dengan :
* Sistem operasi komputer
* Perangkat keras komputer
* Perangkat lunak komputer
Silahkan menjawab untuk mengasah kemampuan kita. Selamat belajar.
**** Gunakan lihat versi web untuk memudahkan melihat ****







Latihan 1 
Latihan 2

Tinggalkan Pesan Disini